domingo, 7 de dezembro de 2008

1ª Dinamica

Nome do jogo:
  • desenhar no escuro

    Objectivos:
  • Levar os alunos a explorar diferentes formas e atitudes de imaginação e concentração

    Adereços:
  • Cartões para o jogo com varias personagens ou objectos que os alunos têm de desenhar.

    Desenvolvimento:
  • Consiste num jogo de desenhar com os olhos tapados. Um aluno é escolhido para começar a quem se entrega um cartão, ou o parceiro do lado diz-lhe o que ele vai ter de desenhar: um cão, uma batata frita, um avião, etc. o aluno tem de dizer sim ou não às hipóteses que os colegas vão dizendo. O primeiro a adivinhar é o próximo a fazer o desenho.

    Reflexão crítica:
  • Penso que esta dinâmica foi bastante positiva, pois o grupo (turma) aderiu com entusiasmo a ela, cumprindo assim
    todos os objectivos propostos no jogo.

Sem comentários: