- desenhar no escuro
Objectivos:
- Levar os alunos a explorar diferentes formas e atitudes de imaginação e concentração
Adereços: - Cartões para o jogo com varias personagens ou objectos que os alunos têm de desenhar.
Desenvolvimento: - Consiste num jogo de desenhar com os olhos tapados. Um aluno é escolhido para começar a quem se entrega um cartão, ou o parceiro do lado diz-lhe o que ele vai ter de desenhar: um cão, uma batata frita, um avião, etc. o aluno tem de dizer sim ou não às hipóteses que os colegas vão dizendo. O primeiro a adivinhar é o próximo a fazer o desenho.
Reflexão crítica: - Penso que esta dinâmica foi bastante positiva, pois o grupo (turma) aderiu com entusiasmo a ela, cumprindo assim
todos os objectivos propostos no jogo.
domingo, 7 de dezembro de 2008
1ª Dinamica
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